TelefoniaGhjochi urdinatore

"Botanikula": hd

urdinatore Modern industria ghjochi hè assai sfarente di ciò chì fù usservatu una pochi d'anni fà. U fattu hè chì a ùrtimi anni hè statu fattu quasi un santu, lambiccu in u scopu di alta tecnulugia, tantu i ghjochi urdinatore hannu addivintatu assai cresce, si vede Grafica realistu di lambiccu, fisica liccione, e tanti àutri aspetta. Tuttavia, asèmpiu di vecchia scola sti meda pirchi crede chì in lu scantu di biddizza e jocu maestosu persu i cosa più impurtanti hè ch'elli sò sempre stati - l 'arma. Pirciò, "Botanikula" jocu, u passaghju di u quali vi purterà daretu à i vostri vechji ghjorni, a scola di l'urdinatore, te cusì grande, recensioni pusitivu in parechji Gamers urdinatore è ghjovanu. Sta ricerca naked chi ùn vo ùn incanta cù Grafica liccione, ma vi scopre un ritrattu nice, gran Voti, trama, passiunanti, atmosfera indiscrivibili - è, di sicuru, un veru 'anima.

établissement

In u ghjocu "Botanikula" viaghju hè necessaria à principià cù u studiu di gestione, oltri a vostra schermu jocu e la cosa cchiù mpurtanti chi ponu esse in u soldu - nvintariu. Sè vo site interested in u menù, hè Pops su quandu vi Piazza Dante più di u fondu di u screnu - ci sò iventi, salvà, unità, è cetara è cetara. Situata in cima di u nvintariu, chì apre sta manera. Ci pudete truvà u numeru di i caratteri in lu ponnu vede chì vo vincite longu la cummedia ghjocu, oltri ca comu 'na bedda, foglia, chi è lu capu di la carte è vi pò aprì cum'è voi prugressu à u trama. Cusì, cun riguardu à vagliatura, tuttu hè abbastanza sèmplice - hè divisu in dui parti, a unu, pudete vede i voci chì vo digià hannu, e l 'àutri - la sò chì vi tuccherà à truvà di u passaghju di u capitulu realità. Tu vi feranu sulu cincu caratteri ca avièunu - à salvà u albero in ch'elli campanu, da parasites. In u ghjocu "Botanikula" viaghju Ùn hè assai longa, ma hè liggiti, Puzzle ntirissanti è torce trama. Avete à passà sempri da un caratteru à un altru in ordine à scioglie certi Puzzle.

Chapter One

Cusì, in u ghjocu "Botanikula" u passaghju principia cù u fattu chì u vostru caratteri - branche, fungo, pare, bulbi è Boll - pudia muntà u arvulu, ma u so percorsu bluccatu da una criatura chi ha persu u so piuma. Sè li voi truvari, tù sarè capaci di cuntinuà a so viaghju, tantu vai in ricerca di. Abbicinàrisi â vo vi tocca à purtà à unu ramu criatura Nadia nzinu a lu lassa la zucca, e poi jetti nantu à a seconda, branche - allura vi pò andà più e scupreru la prima di li tri pare. Si vi tuccherà friquenti giru, quannu lu frombu - assai spessu in u ghjocu vo vi tuccherà à cliccà nant'à un sughjettu più cà una volta, tantu pagà attinzioni, finu à u vostru selezziunate hè attivu, cliccate nant'à suggetti a intiraggieunu cun elli.

Nantu à avè ricivutu di 'na pinna vo vi tuccherà à vuleria à traversu l' arvulu, scambia cù una varietà di i pianti e animali escia a so ponnu e nun truvannu un varietà di muri. Cum'è un risultatu, truverete una seconda penna, ma ùn vi sarà chì dui criaturi u male. Here avete à aduprà rami capacità chì pò fà sè in un ponte, ci hà da esse u lucca caratteri è tranquillamenti livaricci lu secunnu penna. U terzu hè piattu daretu à l ', foglia russu supra lu quali vo vi tuccherà à cliccà uni pochi tempi - si vi caduta, ma la penna vi dinochju in a cavità. Aduprà tutti i parsunaghji in u so ràrichi, à caccià tutti i drawing, è u penna dariti a lu bulbu. Passà i trè puntu penna, è lu libbiru tù a strada - possi cuntinuà cù u ghjocu "Botanikula".

cincu e chjave

Tradimenti "Botanikula" hè divisa in parechje parti, ognunu di li quali hè una mantinimentu direttu di l 'unu di nanzu. È avà tù l'muvimenti l 'arbre, finu à voi scontranu una criatura ritiràrisi chì tù dici di u parasite, perchè si pò tumbà i àrburu. Avà avete un scopu, è avà tù faccia una seria compitu - arrivare cincu e chjave chì hà da apre u modu più per voi. Stu tù sai, quandu cliccatu tutti umbratica - ch'ellu ripone uova, vi li ruppi, è di li sarà u prima di i chjavi. Vai à e voi vi vede un altru chjave chì pò coglia senza alcunu ostaculi. Next à ellu hà da esse un ghinda grannissimi, murata cu cincu casteddi - sulu a li è vi tuccherà i chjavi. Ci si parenu, perchè ùn vi basta cusì ghjustu detti lu secunnu cchiù mpurtanti? Si gira fora chì e cose ùn sò cusì semplici - arriva un trattu un ape chì Pidda a vostra chjave è porta lu - furtuna, i caratteri stessi avianu a acchiappari attichju di i chiavi, dunque, nsemmula cu un ape in u bugnu sò. Avà vi tocca à girmoglia rami a lu funnu, pi sempri arrivare i chiavi. Turnate à induve tù ripigliò cu una ape, è circà di un terzu cchiù mpurtanti. À avè lu voi vi hannu à scioglie un labirintu piuttostu cumplessu, in u quali l 'a sfera russu vi tuccherà à spinghja a smachjera una pochi di e so tane, finu si tratta in u vostru mani.

A chiavi dopu sarà sottu à a prutezzione di u pocu ani da chì vi ponu guariri di cu l 'ajutu di l' altru a creazione Cuff. Aduprà spike à assicùtanu li difinzuri, e livaricci lu tastu. L 'urtimu di i chiavi hè drentu u tempurale omi. Quandu vi cliccate nant'à ella, è vi apriri ssà vucca, è induve vi tuccherà à andà. Ci hè pocu criatura, verde, chì vi tocca à travaglià inseme à selezziunà i chiavi. Allora vi truverete una lumera a magia dintra lu ghinda, apre tutte e chjusi - hè u primure di ognunu di i caratteri. Cambiamentu di quattru Logo-Puzzle, chì u fruttu di u laziu di quattru miti, è solu incinta bulbu dumandu nutralizessi u parasite. Iddu vi finisciu a upirari à u tempu, ma voi sempri bisognu di a fala, perchè ùn finiscinu cu la u ghjocu viaghju "Botanikula". Part 2 veni lassatu daretu, è tù movi on.

Sfrancassi da abbirsari èranu

Comu sai, tempu à cuntinuà in u ghjocu viaghju "Botanikula". Part 2 hà digià tantu è tù era in lu riparu di lu parasite. Cuntinuà sin'à u parasite hè neutralized, è truvà una criatura cù un capu tagghiati. Attaccari la testa, daretu, è l 'criatura vi dicu chì stu casu, hè una mani parasite. Avà ùn si pò fà nunda a firmai - vi tocca à piglià cura di i zitelli. Ma vi tocca à a nesciri fora di u riparu - essa prontu à aiutà vi, ma li ci vole un gambu tarassaco. travagliu attente u vostru modu trà nimici, tantu ch'elli ùn custata tarassaco obtryahnite è purtà u so essenza - si tu jetta a la superficia. Hè tempu a avanzari nant'à u tarrenu di u ghjocu "Botanikula". Avalanche (Part 3 finì) cuntinua, è hè diventata assai difficiule.

Search i zitelli

Tantu luntanu, si pò vede cumu piacè è passiunanti ghjocu passendu "Botanikula" - Stage 3 hà digià vi acqua minerale cù u nemicu lu menu. Ma avà, ci vole à piglià cura di l 'àutri. You scuntrà una mamma chì perde trè di i so figlioli. Vi sarà, di sicuru vi tuccherà à salvà li, in tempu di venda u passiunente mondu of "Botanikuly" in cambiu drawing.

Cusì, u primu zitellu hà da esse dopu à a pianta, chì hè avè una cuppa di l 'acqua. Vi tuccherà à locu sti tazzi tantu chi 'acqua si scalava in i mid manu dritta, chì vi permettenu di salvà u so zitellu.

L'episodiu cù a siconda cucciolo hè abbastanza semplici - tu basta à truvà lu, è capisce chì hè pienu su incù omi trasparente. Scioglie ogni Puzzle ùn tuccherà - appena misiru li cosi e li jetta di latu, nzinu a l 'libbirtati di u zitellu.

Bè, chì hè l 'ultimu baby - cun ellu, di sicuru, tuttu hè assai più cumplessa. U fattu ch'ellu manciatu nu nsettu, chì sò piatte in u so riparu è ùn vulete arrivare fora. Vi tuccherà à svigliatu nant'à un ramu di un rifuggiu nsettu, è cliccate nant'à u fruttu - ch'elli vi caduta, e nsetti (cumpresi i unu chi agghiuttiu u zitellu) rimori per merenda. Andà nantu à u vostru scopu, è si aguzzo fora un zitellu. ellu piglià, è ripigliò tutti i trè di me matri, chì vi purterà à a so casa. E accussì si succedi in u ghjocu viaghju "Botanikula", parte 4 discreetly manca daretu - qualle tempu a terra move on.

Search for "pene"

Sè vo sempre appena intesu parlà di stu ghjocu, dopu più prubabile, vi sò cunuscenza di unu puntu chi tengu fora in u ghjocu, passànu "Botanikula" - ostriches. Hè è sarà scuntrà cun elli à stu capitulu vi. Solu avete à capisce chì sta ùn hè primurosu di u ostriches - sulu qualchi essendu assai simile à elli. È di altra, si dicideru a chiamari lu in tantu.

Cusì, u to scopu - pi fari un periculu arditi, cù un miccanisimu di spiciali. Ma a curriri a lu voi vi tuccherà à quattordeci di sti criaturi, chi quì sarà chjamata ostriches. Get fora di a casa, è circà à praticà e cose in u quali vo avete à piace assai, à truvà tutti i ostriches. In totale ci sò diciassette rurali, tutti di cui vi pò hannu a visita di più cà una volta. Ma esse sicuru chì à ognunu di elli ci hè cosa mpurtanti, tantu esse sicuru à piglià un ochju à ognunu d'iddi. Cum'è un risultatu, quandu vi pò arrivare tutti i pene, voi vi tuccherà à attivà un miccanisimu - solu dopu à chì à cuntinuà in u ghjocu viaghju "Botanikula". Part 5 finisce - hè tempu di novu aventure.

Penetrazione in un arvulu, parti unu

Per disgrazia, u vostru periculu ùn hè micca pussibule, è tù invece chissu l 'arvulu. Giustu, apparentemente, ùn vi scappava da a quistione, è voi vi tocca à guvernà cun elli - parchì chì hè cumu u ghjocu "Botanikula".

Passage (cugliera, su la chiavi, circà per i zitelli, ostriches Mandala) hè una varietà di attività è ùn permetterà à i sciali di una seconda. Ma tu ùn animu, perchè u racontu occupa a lu core, e l 'atmusfera è appena piacia à l' occhiu e 'arechja. Tuttavia, avà vi bellu deve micca s'aspittava un facili caminu di u ghjocu, per via di tuttu hè assai cinese dintra l 'arvulu. Quissa hè una grande labirintu, chì s'assumiglia à i tempi cumplessu i paesi induve tù aspittàvanu ostriches.

U fattu chì i paesi hè sanu nant'à u vostru schermu, è era diciassette case, è in stu casu, vi ponu facirmenti ch'è persu quandu belli trà schermi, sippuru chambres a visita solu dodeci quì. Ognunu di elli, cum'è in lu casu di u stabilimentu in li rami di un arvulu, cuntene assai di uggetti impurtanti è bellu chì vo duvite vede è à intiraggieunu cun elli.

Cosa hè issu livellu? Stu intertwining Tunnel, ugnunu dî quali si pò purtari a una parti, o un altru stanza. U più impurtante hè u vostru compitu - hè a cògghiri la simenza in tutte e sale. Nota a criatura chì davanti à u numeru stanza di cinque nant'à u tettu. Sè vo cliccate nant'à quessa, si apre dintra un saccu - e chi l'induve ci vole à mette i graneddi racolta à compie u livellu. In fatti, ùn cambia lu jocu viaghju "Botanikula" - i chiavi vo bisognu à esse scritti à u listessu modu, pene - dinù, ma in u stessu tempu in un altru casu, sta situazione ùn parenu Cavatrici, repetitive, è valutazione di u ghjocu avissi statu assai bassa. Ma "Botanikula" - stu hè un travagliu liccione, d 'arte chì capu à primurassi di paci cu Franchisee simile in lu Al, tantu ca genti capisce chì fate u listessu cosa longu u ghjocu solu quandu hè finitu - e sta ùn diventa tristu, hè ghjustu piriculusa.

Penetrazione in un arvulu, parte dui

Avete stata capaci di creda chì i unicu di esse custruitu in u ghjocu viaghju "Botanikula". 2 largamente livellu hè simile à u quartu, quintu, u sestu, ma iddi differ tramindui visually e musicali e thematically - tutte e doti in un stile, chì u pecchì ùn sò appena piattu daretu à l 'biddizza e atmosfera - ch'elli sò virtù, com'è una varietà di Puzzle in stu ghjocu ùn hè tantu nicissaria, si putissi parenu strana è disturbari stu spettaculu atmosfera.

Ma hè tempu di vultà direttamente à u Al. Ramintate vi chì in l 'arvulu vi tuccherà à avè micca solu i graneddi, ma e petre chì tocca à esse inseritu in u so tane currispundente. Pudete fà issa vuluntà, di sicuru, solu dopu vi mittaraghju u semi in un saccu essendu u tettu in u quintu stanza. Didàttica, certi di i francesi ùn hè dispunibuli à voi, finu micca voi fari. E secunnu, ca un tali corsu si pensa à ghjucà. Cusì, quandu tutti i graneddi sarà Accatastato in un saccu, si sarà chjusu è tù sarè capaci di fà sorte i francesi chi eranu fora di purtata per voi nanzu. Turnate à u quintu stanza acconcianu i francesi in lochi è cliccate nant'à u criatura - se tuttu fù fattu bè, ci hà da apre per voi à passà on.

Bè, chì d'vinevanu di la fini di lu jocu viaghju "Botanikula". Part 7 - chistu è l 'ùrtimu episodiu, è ci vo hannu a luttari cu lu patronu di lu. So pò cunzari di lu fattu chi ùn sarà una facili cammina - voi vi hannu à pruvà seriamenti à mustrà i meravigghi di ssiri vistu, arti e cura.

L 'urtimu di battagghia

Per disgrazia, l 'ultima parte si solu u bulbu - si tratta da issu caratteru è u destinu di l'arvulu addipenni assai, si lettore Observant divinni chjaru ancu nanzu, è vede issu pò esse ancu in lu mumentu cu la lumera un génie in u ghinda, quandu solu unu bulbu fattu una cosa , quale scopu hè a cuntaminazione di u parasite.

Avà vi tocca à passà una grossa quantità Roméo à ostaculi periculosa. You prima tocca à andà à chì vo vi tuccherà à cliccà nzinu a la vucca di lu pisci. s'affaccia subitu a sfera lanterni - hè u so è avete à sorte à stu livellu. Prova a catturà ellu, mentri tu impediscenu offre criatura. cci misiru da u gamma è tira in tutti i sensi, mentri la zampa micca vinutu Murat. Dopu à quessa, i criatura Per buccali, è vi tuccherà à cliccà nant'à a idda comu lu ùn s'otteni un cinque sciuma. Vi tuccherà à caccià una palla di vitru in unu di sti sciuma, è po tombu un eroi di sta bolla. Allora vi truverete se daretu à l 'acqua, - e vi torna bisognu à cliccà nant'à a bocca di u pesciu, ma avà tù truvà se in la furesta.

Cuntinuà u viaghju, coglini i baddi - in unu momentu vo vi ancu hannu a Giufa 'autra di quattru ani, tantu ch'elli ci vo coglie una palla. Quandu vi sò scritti tutti d 'iddi, li aduprà e bulbu hà da accende up. Avà vi prontu à sparà un raggiu di luci, tumbà nimici, è ch'elli vi reed davanti a ghjente. Quandu addirizzati cù trè ondi, arrivare falà sottu, cliccate nant'à u parasite - è vede ciò chì vi finiscinu cu tutti i to fatichi. Chi accabbau lu jocu "Botanikula" estrattu - part 8 ùn esisti.

materiali Bonus

Tanti dì chì i sette capituli - ùn hè tuttu hè di prupone à u ghjocu "Botanikula" passaghju. Part 9 intreccia - chistu è puisia, fantasia. U ghjocu finiscinu cu una vittoria supra lu parasite bulbi, a so Reunion cu amici e la vita cuntenti nant'à u legnu, ùn pralongu ùn sò prisenti. Na vota ca lu jocu cunfine, i carta cuntari li cosi chi vi sò scritti di u web ghjocu. A nu tutali di 123 d 'oru, accussì se avete assai cura è guardò à tuttu u locu, meticulously li studià, poi tantu e tu avia a schwarze rose. Se micca, vi tuccherà à revue de tutti i lochi più vicinu - o di praticà di ciò chì vo digià hannu.

Ma perchè sò sti drawing? Didàttica, tanti Gamers cum'è quandu hd compie centu pi centu, chi hè, in qualchi prughjetti, iddi hannu a passanu circa cum'è assai tempu nantu à u passaghju di Franchisee alimenta è circà di muri ammucciatu, e come si compie a trama di u ghjocu. In u casu di "Botanikuloy" tù ùn solu gudiri passa centu centu - segunda quanti ponnu vi sò scritti, voi vi scopre cuntenutu Bonus - cuncettu di arte, bella images and videos ntirissanti. Per quessa, vi duvite bellu pruvà e incascià tuttu drawing digià in u ghjocu arechja pè ottene un accessu à tuttu u cuntenutu chì vo avete preparatu per i sviluppori. In particulare postu ch'elle ùn bisognu troppu tempu, o sforzu - tastà a Al, fideghja intornu à e intiraggieunu cù ogetti è castità - sti onore sò spessu assai pusibule e tasca.

As digià citatu, ùn ci hè micca livelli Bonus, ma s'è vo li piacia stu prughjettu limits chì hè di più abbuccatu, vers 'arti d' un jocu urdinatore strasurdinariu, vi pò prènniri cunfidenza cu l 'òpira d' àutri cumpagnia Amanita Design. Tra l 'òpiri suprattuttu pò signalà e so prughjettu esordiu Samorost è u so cattedrale, oltri un Machinarium soldu ncridibilmenti successu è passiunanti. Tantu luntanu, "Botanikula" - hè u so noms de jocu, ma in u porta mesi à esse liberatu a terza parte di u acclamatu "Samorost".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 co.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.