Telefonia, Ghjochi urdinatore
Regni di Amalur: Temperance. revue de fond
In digià luntanu di u 2012 fù u numeru chì di regni di Amalur: Temperance. Estrattu di stu jocu prumisi a esse un spetaculu ntirissanti è pò sminticà, chì hè sicuru à buzeffu di Gamers. Ancora, per via di i so criazioni travagliatu sviluppori assai famosu, chì deve fà avvene havia regni di Amalur: Temperance. Rivista di "Agriculture" sunatura assez chì travaglia nant'à u testu di Robert Salvatore (autore di parechji libri in fantasia), dessin diretta Todd Makfarleyn (artiste libru comicu chi creatu l ' "Spawn"), è u generale cumandante di u travagliu di i criaturi di "Morrowind" - Ken Rolston. Ma, comu spissu succèri, rugby stidda è statu capace di rializzari lu so pianu.
esigenze System
Cumincià, avemu Mulateri Di L'cuntà ciò chì vi pò bisognu di a curriri lu regni di Amalur: Temperance. U log, chì vo vi cuntinuà à leghje, ùn hè cambiata a scuraggiri vo vulete à ghjucà sta sicuru passiunente ghjocu, è per l 'endurance è riduzzione di eccitamento chì tù ùn Patrunu parlà livari in i so sforzi.
In ordine per ghjucà sta Sfondi, tu nun serbi ogni Supercardinality. Ancu di u 2012 l 'esigenze sistemu sò assai dimucràticu. Tutti voi bisognu hè una prucissuri doppia-Core cù una ultrahigh di 2.4 Russo Francesco Russo, 2 GB di RAM è una carta gràfica di u GeForce 8800 GT cun 1GB di memoria.
A curriri stu listessu frasca à u tramontu massima, voi vi tuccherà un urdinatore cù una prucissuri chetyrhyadernym cun 2.4 Russo Francesco Russo, 4 GB di RAM è una carta Grafica, listessu in lu putiri GeForce GTX260.
Comu si pò vede, un esigenze assai demucraticu per un luminosu e arzillu joca accussì comu regni di Amalur: Temperance. U log, chi vi leghje sottu, vi permetterà di scopre in tutti i sviluppori aptitude migliurà a so ghjocu da u impianti cchiù debuli.
storia
Iddu è comu vechju cum'è u mondu. Tuttavia, unica in a so manera. In u mondu luntanu-luntanu chjama Amalur vissutu in uni pochi di vittorie - Vènunu, inguantatisi, antuninu è Livia. Meccanica, "gnomstvo" è a punti Avé (in a cumpetizione di lunghezza di vita hè) stati chjamati da u populu di a vaddi, cum'è a morte vene à elli una volta è per tutti. Faye - cintura immurtale chì dopu à a morti di u passa à traversu lu nfernu e daretu à a vita.
È à mezu à stu decoru punti comincia a cumpariri sapete e racists chì sò cunvinta in a so supranenza più di u diàlogu bassa di a vita è a dicisioni di lampà li. Partutu Tuatha stessi chjama è dichjarà a guerra.
Storia di u nostru eroe, accumincia qualchi tempu dopu à u principiu di stu "jeva". nazioni Dust sò falsi pirdennu la guerra, in a cumpetizione di a supranenza numericu. forze immurtale Tuatha sò seriu, ma certu chi vinceru. À u listessu tempu, vittorie scintìfica cunvince di sviluppà un dispusitivu chì vi addivà i morti. E lu primu di li ritorna lu prutagunista arrisbigghiarisi in una canzona di i morti, è ùn si ricurdò te.
A prima prublemi
È quì hè un 'idea ntirissanti è u racontu abruptly Accantu à l' assai addossu, chì hè chjamatu u corse scintìfica in regni di Amalur: Temperance. Riviste e jocaturi pack, ch'elli lascià à parechji fori, pò vòlenu dì à u fattu chì u ghjocu gira in un tipu di l 'MMORPGs più curriri-falà.
Vi sò datu quests - purtari, piglià, ammazza - chì pudia micca fariti qualchi trama ntirissanti, comu lu fattu in Dragon Age, ch'elli sò capace à diversificà è a storia di lu in u quali ogni cosa vai nantu à ciò chì tù - l 'eletti (u patrimoniu Morrowind?) incù u so destinu undecided.
Forsi chistu è l 'unica suluzione intarissanti à u tarrenu. Sè lu me ritorna cumeddia nurmali sceltu cù una certa destinu - a divintari un eroe, scunfiggiri lu drago, salvà la principessa, - allura tuttu ciò chì spiecanu chì vi sò senza da u destinu. Dopu à tuttu, u futuru di tutti l 'autri' abitanti di Amalur predestined ... Chì hè ghjustu ùn vi cambia nunda, è à a fine di u ghjocu avete sempre a sbattiri l 'drago ...
Non-lunaire, chì i sviluppori prumisi regni di Amalur: Temperance, girava in un francese farce.
a punti
Ad avè cusì cù u sughjettu, chì l'iniziò u nostru imbusche di u Al è u ghjocu. Cuntrariu di tanti altri ghjochi, avete una scelta quandu criannu un caratteru. A prima cosa vi tuccherà - hè di sceglie a so razza avvene. Stu vi darà a direzzione di u sviluppu di u caratteru è comu si fussi capaci di priari a la divinitati.
Nunustanti lu fattu ca lu jocu è l 'Sacra, ghjucà per elli ùn pò. A scelta vi sò pruposti quattru à scelte.
- Dokkalfar (Elf). A magnusca di intellettuale. Iddi sò charismatic e inteligente. Sta vittoria hè unicu per quelli chì vulete à ghjucà un nome mage.
- Losalfar (Elf). In ogni altru ghjocu puderanu esse inguantatisi legnu o di Spirits. Furestiera è ordine coglini, chì sò dinù di più acostumaus a scienzi magicu.
- Varan (omu). Mircinari, espluratori, marcante. Class addiventa cchiù vicina dodger (latrone sagittariu). Di e cumpetenze è adattu in cabbina.
- Almeyn (omu). Guirreri (paladini), li cui la vita hè didicatu à a lotta contru à bughju in tutte e so Pifania.
Nunustanti lu fattu ca la description of corse face à noi pensu chì per un omu di classi si stava megliu, a vostra scelta ùn sarà micca u sapè fà.
adurà
Ogni razza timite e so dii. À salvà tempu, avemu cumpilatu un tavulinu per voi. Vede Colonna Intersection. Sè ci hè un acquavita, i punti ùn ricevenu un Bonus da issu patronu.
| diu | Dokkalfar | Losalfar | Varan | Almeyn |
| Arilla | + 5% HP + Forza crit sarre 1% | X | X | X |
| Belen | + Danni crit sarre 8% + Forza crit sarre 1% | X | X | X |
| Varaykor | X | X | + Attaccu di 6% è u focu ORSON | |
| Gaia | X | + 5% D def a magia | X | X |
| Inadon | X | + 10% HP | X | + 10% HP |
| Liria | + 5% MP + 5% regen MP | X | X | X |
| Lopoku | + 6% danni vilenu + 6% D def vilenu | X | + 6% danni vilenu + 6% D def vilenu | X |
| Mitar | X | + 5% MP + 5% HP | X | + 5% MP + 5% HP |
| Nyordir | X | X | + 6% attaccu è ORSON da lu friddu | X |
| Onshan | X | + 6% attaccu è D def saitti | X | X |
| Tidron | X | X | + 5% natu. danni + Armatura 5% | |
| Etin | + 10% MP | X | X | + 10% MP |
Comu si pò vede, a bassa sò equilibrati abbastanza, è bonuses da i patroni transparently accennatu chì volta ch'elli sò di più adattatu.
U sistema di cumbattimentu e classi
Avemu digià cunsideratu i dii è a punti in regni di Amalur: Temperance. Rivista di stu, avemu, par disgrazia, quasi nunda. U prublema maiò hè chì a maiò parti di i carattaristichi di i caratteri dipennunu pumping hè "in u campu". Ci sò certi sustanzi chì sò valuri di sapere ghjucà stu ghjocu.
- Ci sò 3 rami di sviluppu di caratteru - nome mage, sagittariu, guerrieru.
- Vi pò cuntinuà to pump i diversi aspetti di i parsunalità, ma ricordati ca li punti aptitude ùn sò quì, è novi livelli sò fattu tardu.
- In ordine per amparà qualchi cumpetenze, avete a passanu punti cresce nantu qualcosa nutili. Cusì, migliurà u pugnale capacità, vi sarà capaci di purtà un accessu à e tecniche di più avanzata incù l 'arcu.
- U metudu azzione jocu "zaklikaet surci." Pudete tumbà nimici auto-attaccu, ma usu assai di più efficacità komboudary.
Ghjè u minimu chì tutti i sunaturi duvia cunnosce in regni di Amalur: Temperance. Overview di classi, si fussi piena, si pò piglià un tempurale quantità di tempu. Nunustanti lu fattu ca l 'arvulu di e cumpetenze in ogni ramu di u spinu, picculu, è ogni mistieru pò èssiri ammigghiuratu à una prufundità massima di 5 tappe, ci sò un numaru infinitu di cumminazzioni chì ponu avè jocaturi.
Cliccà, voi vi scopre u drawing destinu, cumminari classi differente. Sta ti dugnu bonuses alimenta è "industriali".
grossa
Stu scopu hè cum'è vechju cum'è u mondu, ma ancu in regni di Amalur: Temperance si vi Sparkle cù novi colori. A ligna di fondu hè chì da a lotta incù assai di li nimici, voi vi falsi accumulation cumbattimentu risorsa - distinu energia. Nantu à a chjusa 500 unità, vi ponu Scie à modu rapprisagghia, numarosi so danni è rallintari nimici.
Hè assai sìmili Devil May Lelio (in particulari l '5th parti) a reincarnazione in un dimòniu è un sistemu di limiti di Final Fantasy. In generali, sta funzione ùn appena salvà a to vita durante una battaglia cù pudeti o più nnimici. E quandu la battagghia cu la solita mostri (di unni ci sunnu na maggiuranza), si pò ottene più spirienza passa in stu modu.
Hè u sistemu di battaglia in regni di Amalur: Temperance. Overview Avemu da cuntinuà a storia di u sistema di partiti.
partiti
Comu tali, ùn ci hè micca funziunalità fractional. I regni di Amalur: Temperance passavanu Fraction a la fini nun nunda di particulare, fora di spirienza. E cunziddirannu lu fattu ca la quests ùn sò distingueru varietà, vi sò prubbàbbili à amparà calcosa novu di stu munnu, fata-fola, o di u misteru di a vita è intrigues of "rurali".
- House Ballati. Stipulating, cavaleri, bard - quessi i classi menu, inclusa in sta Fraction. Impegnati in a ricerca di u liggenni. Tutti i fatti sò abbastanza faciuli, fora di l 'ultima.
- Prumessu guerra. Surdati chi lotta per un costu nutevuli nantu u cantu di luce. Però, anchi si hannu a so prublemi. Di participà à a vita di stu partitu, voi vi hannu a espelliri Niskaru chì male i terreni lucali.
- Viaggiaturi. nomu Innocuous per ogni gu guild ùn hè micca ciò chì vi pari a prima. Li latri e Maria Cristina - i membri dâ riggiuni di stu fraternities.
- Scuola di misteri. Hè un nomu strasurdinariu di u stava di u urla, quandu paragunatu à altri ghjochi. Sicondu a legenda, si sò i passi chì pò canciari lu distinu di tutti i rèttili. Stu misteru hè manera ideali adattu à a vostra prutagunista, u quale destinu à tutti.
- Casa di Valor. You hannu a jiri tutti a via à 7 Franchisee longa, lotta in la tempesta è in fine, à truvà a vostra propria casa. Perchè ùn si tocca in stu ghjocu, hè ùn hè micca chjaru, perchè l 'Al stessa ùn hè tantu longa, ma un ritornu à u vechju locu meaningless.
- Casa di maddalena. Apathetic è mutu inguernu Faye, chì custituiscini u spinu di stu Fraction osnvnoy, appena veghjanu da a strada di u mondu hè mori. Sè vo entre quì, voi vi hannu a pigghiari lu so ideali.
Stu cuncludi u nostru ghjocu regni di Amalur: revue de Temperance. Part 1st, avemu anu più di u so miccanica Al è certi aspetti di u sviluppu caratteru. Avà hè vinutu u tempu di dì ti prestu circa la trama di regni di Amalur: Temperance. Passage sarà assai brevi, accussì comu micca à privà voi di u piacè ellu stessu à amparà tutti i ditagli di u racontu.
parte 1
Per facilità di u immisu tarrenu sparte lu in tri banni, cu 4 capituli ognunu. Hè da nutà chì u ghjocu stessu ùn hè longa, ma a maiò parti di u tempu è vi purterà à u quests latu leveling up à renda più faciuli à passà u racontu principale. So, regni di Amalur: Temperance, u viaghju, parte 1:
- Lamentu di u bughju. You ghjuntu à una muntagna di i suldati. Pick up vicinu à unu di i corpi di armi è truvarete una manera fora. Micca luntanu da a unu d 'iddi vi truverete u assai nani, chi voi rinasciri, è aiuta u populu nantu à a attaccu. Gets badda a nesciri, è nani passaghju aperta. Allora avete à una pochi di conversations, è po scappari.
- À u lume. Stu primu passu hè in u viaghju di i cità Garhart à "Weaver di distinu". Doppu ca, vi sarà rinviatu à una certa Arden, ma ch'ellu hè mortu. Unknown Elf vi dugnu lu travagghiu appressu. You andaraghju à u spaziu à Dellach Agarza. Dopu à parla à ellu, seguitate u guida in la grotta. Dopu una seria di cumbattimentu e lu prossimu compitu vi chiacchiri.
- Caccia di caccia. Avà a to strada, si trova in Didenhil. Ci dariti lu travagghiu appressu à una storia in la grotta. Marchjà à i fini è mancari a petra.
- Old amichi, nova nimici. Avà avete a visita a Casa di Ballati, è da a ci vai a Caer linia tripping è tumbà un altru evergreen. Vi sarà po esse mandatu à i giardini, dem.
parte 2
Nunustanti lu fattu ca la trama mi pari assai sèmplice, l 'eroi di l' manera à risponde à assai di locu ntirissanti. Ùn esse lagnusi e pigghiari li à scopra affari cunnizzioni.
- Cu la burrasca ca s'avvicinavanu. Dopu à i giardini, vi sarà mandatu à i Corti Suprema di u rè è mette nantu una codice côté.
- Old amicu. Dopu una seria di conversations vi sarà rinviatu in lu desertu Detayr, ma piuttostu in unu certu, Caverna (Soltvell). Ghjè per lu in Hugo è prutezzione da assassins.
- Nemichi in lochi alti. Quì vi hannu a scappari un paul a Adesso è daretu. E poi vince Templar.
- Great ghjurnata. Avete à marchjà in Emayr. From ci vo vi pò inversiate à Urul-Tasca, e poi - à circà di e attivà i francesi di i venti. Dopu chì vai à a furtezza è difenda i generali. Doppu la vittoria di u soldu hè più.
- assediu avanzà. First avete à se rendre à la cità Reyzira. Dopu à parechji conversations, vi navigà à un altru cuntinente. Ci hè parlà parechje volte cù l 'squatra e piglià un caminu versu i cità. Poi di novu, tù avissi a èssiri pigghiata di l 'manu, a lu compitu prossimu. Cacciate l 'assediu di l' a cità, tumbà u so cumannanti e chiamatu un mostru.
parte 3
Quì si metti l 'ultima tappa di u vostru prughjettu in regni di Amalur: Temperance. Overview s'è ùn cumpleta, è u viaghju hè assai cortu, ma u tarrenu permette à noi à cuntà i completeness in tutte e so gloria. Stu ghjocu saria tene à esse nati cum'è un prugettu online, ma ... cosa u Campidanu micca crescia inseme.
- cascate, tranquillu. Toglie i turri, subitu pensalla per un rinforzu Klyurikon in u rughjonu è purtà fora lu compitu di u capitulu lucale nant'à a cuntaminazione di u cappelli.
- Echi di u passatu. Dopu à l 'dialogue dopu vi sarà rinviatu à Dannestar. Reagiscia da zombies è spustà a torra. Dopu una seria di dialughi è u dopu suldati "Makhach" compitu di tennis.
- Fil nanzu una caduta. Vai à i pesci campu. Dopu una seria di dialughi in dui cirina Drena. Dopu à chì vo avete a jiri a la casa di Pride è k è da nemichi, cumpresi The Dark Knight. Fora di lampà i cristallo e tanti sauti u prossimu dialogs.
- Nimu. Dopu à parla cù i so amichi, Stomp in alabastru. Hacked à cintunari di nemichi, chì ùn sò capaci di pruvucannu male impurtante di u caratteru di u 38-livellu. Allora salvà u vostru amicu è cumincianu a parrari dopu à l 'attaccu. Lampà HOUSES, tumbà u guvernatore, è tandu Gedflou.
- Temperance. Follow Elin prufonda in u Dungeons. Ùn vi sarà la battaglia finale cù u capu dimòniu.
riassuntu
In generali, sviluppori sò girava fora prughjettu arquantu ntirissanti. Nunustanti lu fattu ca iddi hanu pigliatu assai d 'àutri partiti, regni di Amalur: Temperance hè splende in colori vidi comu un altru slasher. U Populu ùn salvà ogni storia, o Crafting sistemu, ùn gràfica. Perciò, u lettore cuntinuà à pienu evaluate sta criatura principalmente sistemu boevka a causa, chì in l 'âme più tardi di capacità à mettesi ancu cù u sole, May portée. Avemu speranza chì a nostra rivista di i regni ghjocu di Amalur: Temperance hè interessante à voi, è voi era capaci à amparà da ellu tutti i infurmazione necessaria.
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