Telefonia, Ghjochi urdinatore
Game ndicazzioni 4: Far Harbor: come si principia?
In ndicazzioni 4, ci sò parechji aventura variu è ntirissanti. È in ordine di compie tinuti lu jocu, Gamers vi hannu a passari 'na grossa quantità di tempu. Ma i sviluppori ùn firmavanu ci e sunatura arricchisci pampered novu aghjunte grande-scala. Unu tali DLC hè ndicazzioni 4: Far Harbor. How to principiatu u baddu di stu rinfurzà, è chì vi hà da vene, ma vi dicu, u nostru pocu avis.
Helpful Hints
Prima di stallà lu Campu Tondu ndicazzioni 4: di Far Harbor, vi duvite amparà circa qualchi di u prughjettu di stu DLC. Comu lu jocu uriginale, u to decisioni hannu un impattu direttu supra sviluppi avvene. Stu prisenta arcuni "buchja" in u passaghju. Dopu tuttu, tù nun sacciu chi "pour fora" u esicuzzioni di nu travagghiu.
In stu Haidee vo truvarete una discrizzione di Franchisee trama. Ma in più ci hè una grande numeru di missione latu. È s'è vo vulete 'immerse elli in lu la storia di l' DLC, no preferimu noi chì vi principiatu passava à elli. Dopu à qualchi quests minorenni vi spariscia appena voi di fà, o chì u compitu principale.
How to principiatu una DLC ndicazzioni 4: Far Harbor
A curriri stu aghjuntu-nant'à e comincia a purtà fora la missione, tù ùn vale tantu. Prima di tuttu - hè di crià u DLC à u cartulare principale di u ghjocu, bonu, vai a lu compitu trama "Rivilazione." Allora chì u vostru pipboy è truvà un missaghju da agenzia Nick Valentayla. Next, vai à l 'ufficiu e parrari a lu assistanti Ellie. Da lu dariti lu compitu di truvannu la figghia manca di u pescatore.
Andà à a scena, è parlanu di genitori Kasumi. Piatra u secunnu pianu in un vechju Dresser nota donne, e chjave di u sicuru, piattu in u images nant'à u tavulinu. golozapis Next piatte in u entrance, debout, in fronte di u bastimentu principale. Qualificà à l 'infurmazione è sparte lu incù i so parenti. Doppu ca, a vostra carta sarà emblematicu di l'isula, induve si seranu tutti i aventure ndicazzioni 4: Far Harbor. Ci ponu terra move solu ci è cumincianu a venda u novu locu.
Marchjà in u Parcu
Messa à sottuponghenu Major linia aghjunte impiegu ndicazzioni 4: Far Harbor. How to principiatu dls è truvà u ragazza francese? Prima di tuttu, parrari di lu capitanu Avery. Iddu è u so aggiuntu vi pò aspetta di voi à i canteri. Duranti la cunversazione, attenti cù i risposti, parchì, mentri bravezza ùn do you guardà cum'è un 'amicu, è po' di dumandà à u vostru eroe cun qualchi ostilità.
At qualchi puntu lu dialugu ti mittarà Mutant. U Cavadduzzu di latu, "Corps" dopu à u capitanu è aiutà pòpulu lucali a luttari fermé attaccu. Attenti, perchè l 'Mutant sarà un discretu assai. È à cuntinuà cù l 'affari avete à tumbà assai di armenti e ingoio. È ch'elli sò à mezu à i abbirsari èranu più periculosa in ndicazzioni 4: Far Harbor. How to principiatu u rugna prossimu? Doppu la vittoria di andà à Captain Avery, ca vi dugnu 'na abbianu ancu-riposu è pinghje u vecchiu Florimo. Stu caratteru ponu aiutà à a ricerca, tantu avemu andà à ellu.
Road in Acadia
Truverete u vechju omu à u Tavern "Last Resort", situatu in u centru di u stabilimentu. Next à u caratteru, vi ponu truvà a "almanach islander" - un libru arquantu interessante, chì dà un Bonus à i mistieri. Parlà a Florimo è vai cun ellu à Acadia. Nanzu, lassannu lu paesi, ùn vi scurdate di visita i marcanti è Fotografia su libbra e stimulants, perchè u percorsu ùn sarà faciuli. Nantu a strada voi vi risponde à una grande Gang di banditi. Hè megliu à ùn impegnà cun elli in battaglia aperta è lampà lu nimicu m'hai burlatu. Dopu tuttu, nantu u cantu di i latri di dispone numericu.
Ùn i sciali, è dopu à i distruzzioni di u clientelisimu, perchè vo sempre orin, amur e àutri Mutant periculosa scontra. Andà di Florimo, mentre ch'ellu ùn ti portanu à unu di i mazzinianu di l ' "Baracca di u Atom." Chat cù stu ghjocu, ma nun dormire per longu. Dopu à tuttu, una Prédicateur ponu chjama i so cumpagni. Nantu a strada di città Florimo dice chì a so missione hè duvuta. Sè vo vulete, pudete puru dumandà à u vechju omu unu di più serviziu. In stu casu, u caratteru sarà u vostru cumpagnu. Florimo - un gran 'cumpagnu, chì sà tuttu u chjassu di sicretu, in più, si vi permetterà à aduprà u so attellu, è vi neguzià cù l' abitanti lucali di aiutu differente.
Truvà u to locu
A la fini di la strata tu ti vene a Acadia - unu di i principali locu ndicazzioni 4: di Far Harbor. How to principiatu u travagliu dopu? Arrivu in la cità vai a lu osservatorio, è circà in i media di u capu di Dima. synths Chapter ùn ricusà di parlà à voi è dà uni pochi di fatti applicàrisi chi sò megliu svorgi subitu. In più, u caratteru vi quì u locu di Kasumi. Andà à u liveddu di bassa, u percorsu di taliarla laburatoriu Asteriu. Ci hè piattu un altru esempiu di u "almanach islander."
Parlà a Kasumi, è a rializzari a so dumanda. Stu pò esse fattu in modu differente:
- Overhear la cunversazione.
- Curricula tirminali Faraday (sta abbisogna un altu liveddu di "paga").
- Paghjella Dima. un tali embodiment hè pussibili solu quandu prokachannom aptitude "Cha".
Truvà fora infurmazione, i lu programma in lu computer Faraday. Allora parlà cun Kasumi è vai à fà una nova compitu. Ma nanzu chì, per piacè esse droga anti-raghji, perchè senza li vi sarà assai strittu.
visione hazy
Piglià u Mèssicu è truvà Richter. Stu caratteru vi dilli tù à la surghjente radiuattivu da chì vi tuccherà à beie acqua. Ùn vi scurdate di aduprà Antiradin, perchè ci hè una abbastanza forte livellu di fungal. Dopu à avè betu l 'acqua, ti vede quantu a canciari lu culuri. Next, vi tuccherà à andà à un omu chì vi purterà à u Tempiu. Quì hè necessariu di fà a guerra cù i orin. Dopu à la forza chi vinceru rapicci a porta (codice MADRE). Piglià u idola e poi turnari a la scala Richter. Nant'à sta missione, "a visione Misty" vi pò compie, è vi pò viaghjà à u prossimu ncaricu ndicazzioni 4: Far Harbor. How to principiatu una ricerca à circà di ricordi è successu compie si? Sta ti amparà da u pacchettu vicinu.
Hè megliu à ùn ricordu
Avà chì i schedari ricunnisciuti da è dispunibbili di a ricerca, ùn Défense daretu. A accumpagnari restock da i marcanti, perchè u chjassu sarà periculosa. Esse sicuru di parlà incù u cunfissuri Tektite, chì vi dà un accessu à i ricordi Dima. Nantu a strada à u centru di cuntrollu vi risponde à unu di i adepts di a setta "Baracca di u Atom." Stu caratteru pò piglià un travagliu novu.
Nantu a strada di lu core vi hannu a superari pi nu sistema di sicurizza giniali. Evitari laser è turrets, oltri lampà i détritus chì ghjughjenu nantu à a strada. Get a lu centru di cuntrollu è tira u to feel chì activates lu sistema di putiri suverchiu. Avà vi tocca à scioglie i fratelli è tirà tutti i ricordi. Per fà stu, lampà cateri cu l 'aiutu di u raggiu e postu a blocchi, girendu u indexers in dirizzioni dritta. Dopu à AMMASSICCIASTE tutti i ricordi, voi vi scopre novu infurmazione circa la sorti di armatura lu putiri. In più, voi vi hannu latitude di pasquale "bi". In stu locu hè u modu avanti.
Chi a vita deve esse
È quì ci vene à u rinfurzà a missione finale ndicazzioni 4: Far Harbor. How to principiatu à andà à stu soldu? Prima di tuttu, visità i marcanti è casci di u so Angol è supply of kits prima aiutu, cum'è stu prughjettu sarà assai periculosa. Next, chjamate a vostra pipboy è Piatra la fabbrica a lu centru di la carte. Pò dassi chì vo avete digià visitatu stu locu, è vi pò tandu solu aduprà a "si movi Fast". Se micca, selezziunà u puntu cchiù vicina è marchjà à u vostru distinazione.
Factory "bi" hè divintatu un paradisu pi l 'Mutant Squarzafici, tantu chì in lu spaziu ci hà da esse assai di sti criaturi. Get a lu centru di salute è entre in u bastimentu. Spogliarello ogni pianu, assittarisi supra lu tettu e circà di l 'entrata di u pianu usina. À u livellu cima, vi pudete truvà unica armatura putenza, cusì ùn vi scurdate di taliari versu. Get falà e marcianise lu computer. Andà à u ascensore, è cavalcà si. Sottu la scala Dig la fossa, induve vo truvarete u craniu e midagliuni Avery è golozapis. Chisti sunnu li cosi vi tuccherà à esaminà u distinu di l'isula. Nanzu, lassannu lu locu, ancu si mi circà, perchè in lu casciuni vi pò truvà assai cose interessante.
disinenzi aghjunte
Dopu passavanu la missione finale nant'à voi dipende di u distinu di 'abitanti di l'isula. È si pò sceglie alcunu di sti parametri:
- Good paghjini, induve tuttu u sopravviventi. Turnate à Acadia è parlà cù Dima. "Riforma" risicheghjanu u soldu. Dopu à u Mèssicu, circà rifughju Martin. Piglià dui golozapisi e turnari a lu re. Next, vai a lu Tektite è mustrà u so rialtà. Avà vi tocca à andà à u Center Control Core è u fracicume cunfissuri salvassi. Sè sta ùn viaghji quessa, vi ponu solu tumbà Tektite. Pudemu parlà solu di Dima è compie u soldu "Family Business". Cum'è un risultatu, l'isula hè u mondu, è ch'ella hà da vultà à i so parenti.
- Playing neutrali. Vai a Dorian, è u fracicume di a arrinnìrisi ê u puteri è dicu la virità. Stu pò esse fatta solu quandu prokachannom aptitude "Monica". Vogliu Alain testimunianze, e poi cumincià u prucessu di Cynthia. Sè vo avete fattu un saccu di Franchisee novu, u Dima assoltu. Sè u numeru di quests sicundariu compie ùn sarà abbastanza, l 'abitanti di l' Isula ti mittarà Acadia. Cum'è un risultatu, Kasumi vi stirpate, e vi pò prucessu u capu.
- Bad paghjini. À tumbà tuttu u pòpulu, vai a lu centru cummandu è lampà lu nucleu. vai prestu ci, perchè tù pò acchiappari lu squillu. À lampà tuttu l 'abitanti di l' ìsula, vai à a pianta, lu putiri e girari fermé aria. Sè vo vulete lampà i synths, chjamate a cunfraternita di Steel.
In generale, si vo vulete di parmetta una nova aventura in u mondu di postapokalipsisa nucleari, allura vi duvite bellu fatta sta aghjuntu-nantu à u vostru urdinatore. Quì truverete assai di li nimici periculosa, veri amici e sfide. È tutte e vi tuccherà à arrivare assai di piacè - hè a principiatu à ghjucà ndicazzioni 4: Far Harbor.
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