ComputersI partiti di computer

"Stalker: Morte in spite of": passendu u ghjocu

Modifications for computer games - hè un fenomenu cumuni. Parechji gamers chì anu un certu compulione di prugrammazione, vulete fà i so correctioni à u ghjocu, fate u più interessante, cumbugliu, aghjunghje un cuntenutu chì pensanu chì hè necessariu. Questa volta hè fattu solu per sè stessu per divèrntu. Ma ci sò parechji volte chì e mudificazione cù u so usu di l'Internet, ghjucanu à scaricà altri gamari, sò scritti nantu à a reta. Naturalment, ci sò solu un such mods, ma a qualità di questi pruggettu hè in fattu micca micca inferitu à l'uriginali. U fattu cum'è cù a mudificazione di usu di "Stalker: Death Against". U passaghju di stu prughjettu era cusì spirituale chì era universale accettatu, è avà parechji jugatori anu da a creatività di i gamers cun grande piacè. Per quessa, sta modu hè vale d'ave più vicinu.

Base per a mudificazione

Comu si cunnosce, qualunque modellu hè basatu annantu à qualcosa. In questu casu, u ghjocu "Stalker. Call of Pripyat" servi com base per creà una cosa nova. A mudificazione di "Stalker: Death Against", chì vi porta pocu più menu di l'uriginale, hè assai diffirenti da a versione iniziale. Cusì, prima avete deve eseguitu per esse cumu cumu u ghjocu originale "Stalker" hà vistu. À l'altri parte, "Cridate di Pripyat" hè un shooter di stealth cù elementi di jocu di rollu. Avete bisognu di ghjucà u rolu di unu di i stalkers chì surviglià in u mondu post-apocalyptic, induve in ogni passu pudete meetu mutanti è variate anomalii. L'enfasi di stu ghjocu hè di truvà diversità di elementi, truvà caches, è per un movimentu tranquillu è evità di cunflitti. U fattu hè chì qualsiasi nessu ci hè cusì forte cum'è per voi, però hè megliu per passà l'inimitariu di più d'involucrarà in ogni battida, perde a salute è preziosa munizioni. Una storia larga di sta storia hè custruita nantu à a realizazione di cumpetenze chì variate caratteri di u ghjocu dà. Comu pudete vede, hè questu u pianu perfettu per creà una moda cum'è "Stalker, Death Against". U passaghju di u ghjocu duve parechje documenti, ma hè a modi chì hà fattu più curta, ma chistu ùn significa micca chì u prugettu hè diventatu più accessibile à e masse.

Struttura propria

Naturmente, a moda hà e so propri caratteristiche, chì l'hanu un urigginariu, unicu è a diversità di l'uriginale. A funzione più impurtante hè una campa di rienchiamente. A storia originale "U Call of Pripyat" hè statu cuttatu da u ghjocu "Stalker: Death Against". U passaghju hè un'ochju à pocu sfarente. I creati di a mudificazione aghjunghjenu a so propria campaña, in quale avvene chì avianu micca nunda di fà cù a versione iniziali. Questu hè un veru travagliu di i fanali, cum'è in a maiò parte di i casi, hè chì i mudimenti aghjunghjenu solu qualchi trivia necessaria. Eccu, a trama hè intruduciutu, è dinò questu quì. U passaghju di u ghjocu "Stalker.Demesis Contrariu" serà un passimppu inespetevoli per voi, perchè tutti i fanelli di a serie sò fermamente animati à pruvà sta modi.

Altre caratteristiche di "Death Against"

Nunda ùn deve dude chì sta modificazione aghjunghjenu micca solu una nova trama. U passaghju di u ghjocu "Stalker, Death Against" hè issa più interessante, cum'è chì i creaturi di u modu rimanificatu solu u sistema di armi, facenu più equilibratu. Inoltre, l'impattu hè stati nantu à u sistema di almacenamiento d'ogetti in caches. L'altri aspetti di u ghjocu sò state tradiziunate, è questu modu attistatu davanti à l'utilizatori cum'è un ghjucatu cumplicatu. Hè avà nutatu chì u tempu, i sviluppatori di a mudificazione cuntinuavanu a so attività è liberatu a seguente parte - "Stalker: Death Against: The Novice". U passaghju di a prima parte ùn porta micca à una cunvenzione logica, ma à l'expectativa di una continuazione. Allora per tuttu.

Principiu

Cusì, bisognu di prima per passà a prima parte di u ghjocu, chì hè chjamatu "In u centru di u diabolu", da per avè l'uppurtunità di ghjucà "Stalker: Death Against". U novu. Passage ùn porta micca assai tempu, ma sarà satuvutu cù una varietà di avvenimenti animati chì u mantene in suspense finu à a fine. U ghjocu accumenza cù a locu di u sirviziu, chì si trova in a zona di Zaton, induve a principal parte di u ghjocu serà realizatu. Ùn pò micca fà sensu liste per tutti i muvimenti di una quest à l'altra - hè megliu di parlà di i primi momentu difficili, per avè da pudè ottene u ghjocu "Stalker: Morte a pesar di 2" di più rapidamente. U passaghju vi cuntene di picculi cumpagnii, duvite chì avete bisognu di piglià da un caratteru particulari, eseguite e da turnà à u stessu caratteru per una ricumpenza per chì a storia di questa stanza si sviluppa.

Prima ricerca di a storia

U so primu travagliu in u ghjocu serà a ricerca per un operatore di radiu maturu - naturalmente, da u principiu, nimu ci ferenu. Avete bisognu à seguità u signalu di u palcuscenu, chì vi farà u portanu à u corpu - è avete bisognu di ricerca per avanà a trama di u ghjocu "Stalker: Death Against". Passage, guida, suggerimenti - tuttu questu pudete aduprà per successu, ma hè megliu per attu nantu à u vostru, riferenu à fonti di terzu solu in casu d'emergenza. In seguitu, avete bisognu à andà à circà à u vostru cumandante, chì, a difesta di un operatore di radiu, pò ancu esse vive. Segui u signalu è truvate un edifore cù l'ocultu - in elli riceve un gran numaru d'articuli chì sò ricumandate di micca vende, ma per salvà. Puderanu appena dopu in u lituanu, è ùn serà micca cusì faciule per elli à novu. U vostru cumannanti, sicuru, hè vivu, ma, sfurtunatamenti, ùn hà micca bisognu di vive longu. Prima di a so morti, si parlava di un postu d'ocultu, in chì unu pò ancu truvà parechje cosi utili per ellu è per u gruppu. Questu face u primu scrittu di u ghjocu "Stalker: Death Against". U passaghju, l'uttine per a quale sempre avete a manu, ùn averebbe micca avè difficultà, ma questu hè solu u principiu. Quests più cercati saranu più difficlii.

Riunioni cù Achille

Quandu si tratta di l'affari di u cumannanti, serete tornatu à u travagliu di u campu - avè bisognu à truvà l'Achille, l'agentu sottu cunfonda. Comu pudete vede, ùn hè micca cunnessione cù u ghjocu originale "Stalker" - u modu "Morte Contrariu", u passaghju di chì, in ogni casu, pruvucà emozioni pocu pusitivi, hè custruitu nantu à a basa di u mutore di u jocu, ma includenu tarei completamente differenti. Allora, a riunione cù Achille finisce cun avè un novu travagliu - un viaghju à a cità di Skadovu, induve avete bisognu à scuntate dui persone mpurtanti. Prima di questu, vai per u puntu di cullizzioni è preparate pè i pej. In u locu puderete truvà solu i cadaveri di tutti i membri di u gruppu, ma ùn ci hè nimu di grieve - avà sò nantu à u vostru, andà à Skadovu. Quessi sò i giorni è e turni di u ghjocu chì vi lanciarà u ghjocu "Stalker: Death Against". U passaghju tutale ùn duvite assai tempu, ma i creati anu sappiutu di mette in parechje cuntenutu interessante.

Eventi in Skadovsk

Ghjè in questa cità chì i principii cuminciari accumincianu a sviluppà - vi cuntribuisce à u prughjettu di O-Consciente è principià una storia di stu casu, chì vi darà più. Avete bisognu à andà in laboratorie secreta per uttene quantu infurmazioni annantu à stu prughjettu comu possibili. Ma ùn si scurdate di chì Skadovsk hè una grande cità, è quì si pò parlà cù personi diffirenti. Qualchidunu di elle pudete dà e so cumpagni side, chì definite ùn deve micca abbandunatu. Però avè curatu - qualchissia ùn sò micca cusì semprici. Ci hè, per esempiu, una ricerca in u quale hè necessariu di risolve a cumpunita tutta di a química per successione. E in un altru duminiu, se ùn pudete micca mancà tranquillamenti l'ughjettivu, serete ghjunghjite in un ghjocu pocu è chjachjaru - ti purteranu tutte l'equipaghjimu è a terra nantu à a cima di u rughjonu cù un chip splusivi in a testa. Avete bisognu di parechji minuti per arrivà à a cità è neutralizà u chip, altri a vostra testa spunta. In questu casu, vale di ricurdà chì à longu u caminu, mutante in numeru numeru benè benunata per voi, perchè ùn deveru micca scurdatu cun prudenza ancu cun un chip in a testa. A strada, u tempu di più di spluta, più grande u so impactu in u core, è a vostra visione diventerà a nebbia, chì furzà a cumpressione a cumpitenza. Comu pudete vede, micca tutte e ricerca sò simuli è triviales, cuntribuissanu assai u passaghju. "Stalker ZP. Deaths Contrary" hè una modulazione complicada, perchè ùn pensa micca chì serà un piacè simplice.

Trekking in a caverna

A sesta questa vi porta direttamente à a caverna, chì si trova sottu a propria custiera. Eccu, sicuru, sarà un postu d'ocultu, in ogni casu, serà necessariu di truvà e chjave, perchè ùn tuttu hè simplicità cum'è ùn pare avanti prima visu.

A Battaglia cù a Chimera

Se pensate chì puderete passà u ghjocu in modu di stealth, perchè erate sbagliate. Ancu à a trama, pigliate una cumpreta in u quale avete bisognu à scumpressà tra l'affullanza di mutanti, è dopu à cummatti cù u capu - una Chimera enormi. Hè difficiuta di derrota, ma hè pussibule, perchè pruvate.

Corsair Trattamentu

Corsari - u caratteristiche chì dete a cumpagnia di a Chimera, fù lasciatu mentre tù fateva. Hè rifieghjenu di trattà da un medico locale, perchè vo avete turnà à Skadovisi per dumandà aiutu da u carver, chì u Corsariu confiesa. Ma u duttore si svolge da esse incunificheghja è esce di aiutà. Dopu chì cumencia un mini-ghjocu assai interessanti - avete bisognu di salvà u Corsariu cù u dispusitivu chì avete u carver. Questa hè un travagliu difficiule, quale avete bisognu à tastà. Ma s'ellu ùn vulete micca, pudete pruvate di fà spuntà u Corsariu. In u so corpu, truvate un paru di cose assai utuli, perchè micca chì tuttu hè tantu malevule.

Assicuranza finali

In l'ultima tarea, bisognu di distruisce una di e unità di u peccatu, hè pussibile di trattà questu, ma a ricunniscenza principale ùn hè micca avvicinà troppu vicinu. Hè megliu di pallà da una distanza è di mantene alzianu cumu. Ùn ùn pruvate micca di sguassà u missaghju PSI, perchè averà capunanzu, vi sarete salvatu da Noè, chì diviscerà diversi sicreti chì preparanu un attore per a continuazione.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 co.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.