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"The Apparatjik 2": u passaghju. "Donzelle River" - un soldu epupea
"The Apparatjik 2" - a seconda parte di u triluggia ligginnariu di urdinatore joca nu rolu-gioco basatu nantu fantasia libru seria di u listessu nomu da scrittore Polacco Andrzej Sapkowski. Stu ghjocu rolu di-gioco eni cunzidiratu unu di i più boni in u so Genre, comu si pirmetti a voi a 'immerse se in lu vastu è maravigghiusa munnu chinu di una varietà di fatti è quests, NPCs è mostri, capacità pumping, tippi di armatura, armi, è a magia. Ora, però, si tene à curava a unu particulare soldu latu cu cui più lettori ùn pò trattà, ma ùn pò micca u modu à sviluppà u ghjocu "The Apparatjik 2" passaghju. "Donzelle River" - lu nomu di sta missione.
ricerca epupea
Quandu più Gamers compie u ghjocu "The Apparatjik 2" passari, "Donzelle River" ùn cumparisce à mezu à u quests cumpletata. E si face assai di e quistione: cumu ùn si metti? Dopu à tuttu u tramontu nicissariu sò state à cumpienda. In fatti, hè una sosula situazioni cumune, è hè per via di u fattu chì issu hè un soldu epupea chì hè tiratu nantu à u web trè capituli. Si principia in u assai prima lezziò, ma a finiri lu vo ùn pò finu à voi truvà se u tarrenu à u terzu. Solu tandu vi vi esse in gradu di fà u azzione vole à compie u soldu di u ghjocu "The Apparatjik 2" passaghju. "Donzelle River" - un reference, nantu à chì vo avete à u travagliu assai. Ma ciò chì tù voli à fà a farimi?
Chapter 1
Cusì, s'è vo vulete, pudete amparà à ghjucà "The Apparatjik 2" passaghju. "Donzelle River", è cerca nesyuzhetnym, cusì ùn ci hè micca sarà marcatu. Pràtica, vi tuccherà un guida siparati spiigà tutti i carattiristichi è dittagghi di la priparazzioni e cumpritatu di stu compitu. Prima di tuttu ci vole à compie u soldu "Keiran" - quandu voi stessi truvà in u tana di Keiran, vi Mulateri Di L'vede un bastimentu abbandunati ruvinatu. Inside vi pò truvà u scheletru umanu, cu lu quali hè pussibili pà addivà Zillah chiavi metre. Previsioni sarà un pettu à ciò chì u If chiavi - ma nun jri a lu ittari, o vindutu dopu à usu, postu chì hè interessante à voi, è in i seguenti capituli. So, apre u pettu è à tirà therefrom u logbook è cuntate u capitanu. U bilanciu ùn hè statu mandatu à Zillah morte, cusì vi tuccherà à andà u so travagliu. Vai a Flotzam, induve ci hè una mailing, è scritti à u rapportu. Ma stu compitu ùn finiscinu cu la ci - voi vi tuccherà à avè di più dui raporti. U primu si pò trova in un pettu à l 'Ludwig Mersa - si pò esse cunvintu à apre cù una Rune spiciali. Bè, u sicondu hè più cumplessa, perchè vo vi ricevu solu dopu à l 'assassiniu di Bernard Casarini à a fine di u primu capitulu. Pudete tèniti à u latu di Roche, Casarini e poi a morti hà da essa evitàbbili. Sè vo decide di piglià un postu Iorveth, puis annant'à u battellu à Casarini, voi vi ghjunghjerà ultimatum - sia voi cummattiri cu Casarini, o canta u inguantatisi. Pràtica, si voi di sceglie a seconda quì sottu, vi ponu micca tumbà Casarini è finiri di lu soldu "Donzelle River." "The Apparatjik 2", u passaghju di u quali prupone arricchisci scelte difficiuli, più di una volta si in lu corsu di u ghjocu hà da furzà vo a pinsari seriamenti circa li cunsiquenzi di a vostra azzione.
Chapter 2
Una volta torna si meriteghja Ricurdendusi chì u ghjocu à chì u soldu "Donzelle River" - "The Apparatjik 2". Estrattu di a prima è a terza parti ùn cuntene un tali soldu. Cusì, quandu lu solehà a seconda lezziò, in sta cerca avete à fà ùn hè micca tantu. Ancu à a fine di u primu capitulu vi serà dettu chì ci vole à circà una seconda hè scundisata bastimentu, chì sarà u rapportu manques. Tuttavia, à u primu capitulu à se rendre à u locu Bramati, tu nun po - si hà da esse pussibule ghjustu avà. Andà à u locu marcatu nantu à la carte, è pìglia l 'ultimu rapportu, oltri qualchi assai impurtante per i più estrattu di ASSIGNIEZ materiali. Bè, chì d'vinia à compia u ghjocu soldu "The Apparatjik 2: assassini di rè," "Donzelle River" - passava lu lisu in u terzu.
Chapter 3
In u ghjocu "The Apparatjik 2" soldu "Donzelle River", u passaghju di u quali hè discrittu sopra, u fine hè assai sèmplice. Tu vi tuccherà à andà à u cabane Locke Mui Ne, induve vi truverete la scatula pruibitu. Per a terza volta, utilizà i chiavi vo trovu à u principiu di u soldu, à apre si è sciu un armatura spiciali, arnesi di tratti, attirannu è qualchi altri cosi utili. Avà andate à u quatratu, ville, è in u Tavern cherche ferrali brasa, chì vi tuccherà à trasfiriri tuttu ciò chì vo avete scupertu. Chì d'tuttu, u soldu hè finitu.
abbianu
Cosa ùn c'arriva quandu vo finiri lu travagghiu, "Donzelle River"? Quandu vi dà brasa tutti i so scuperti, hè mandatu à a stazzona, è l 'usu di a mostra, materiali è arnesi per voi à creà armatura Vranov, chì sò guasi i più putenti in u ghjocu. Comu si pò vede, tù mi deve pruvà à ottene una imbusche valori.
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